IT 세상을 만나는 컴퓨터 개론

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Publication Date 2024/02/12
Pages/Weight/Size 188*257*23mm
ISBN 9791156640073
Categories IT 모바일 > 컴퓨터 공학
Description
컴퓨터 과학 핵심 이론부터 챗GPT까지
AI 시대의 정보통신 기술을 들여다본다!


『IT 세상을 만나는 컴퓨터 개론』 2판은 우리 주변에서 접할 수 있는 멀티미디어, 네트워크, 모바일과 같은 주제를 다양한 모형과 그림으로 친절하게 설명한다. 단순한 이론 설명에 그치지 않고 기술이 실생활에서 어떻게 응용되는지 소개하여 누구나 쉽게 컴퓨터 이론에 접근할 수 있도록 했다. 또한 최근 주목받는 인공지능, 빅데이터, 확장현실 분야를 깊이 있게 다루고 있다.

※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
Contents
PART 01 컴퓨터의 기초

Chapter 01 일상생활과 미래 기술
01 정보통신 기술과 플랫폼
02 미래 기술 살펴보기
03 4차 산업혁명
요약
연습문제

Chapter 02 컴퓨터의 개요
01 컴퓨터의 구성과 동작
02 소프트웨어
03 하드웨어
04 컴퓨터의 초기 역사
요약
연습문제

Chapter 03 디지털 정보의 표현
01 컴퓨터의 단위
02 진법 변환
03 컴퓨터의 데이터 표현
04 연산과 논리 게이트
요약
연습문제

PART 02 하드웨어와 멀티미디어

Chapter 04 컴퓨터의 구조
01 컴퓨터 시스템
02 컴퓨터의 부품
03 컴퓨터 시스템의 성능 향상
04 멀티프로세싱
요약
연습문제

Chapter 05 멀티미디어와 확장현실
01 멀티미디어의 개요
02 다양한 멀티미디어 데이터
03 확장현실과 3차원 컴퓨터 그래픽
04 멀티미디어 지원 기기
요약
연습문제

PART 03 소프트웨어

Chapter 06 인공지능과 빅데이터
01 인공지능의 개요
02 인공지능의 활용
03 빅데이터
요약
연습문제

Chapter 07 컴퓨팅 사고와 알고리즘
01 컴퓨팅 사고
02 알고리즘
03 자료구조와 알고리즘
요약
연습문제

Chapter 08 프로그래밍 언어
01 프로그래밍 언어
02 웹 시스템과 HTML5
03 HTML 태그
요약
연습문제

Chapter 09 운영체제
01 운영체제의 개요
02 프로세스 관리
03 메모리 관리
04 저장 장치 관리
요약
연습문제

Chapter 10 데이터베이스
01 데이터베이스의 개요
02 데이터베이스 시스템
03 데이터베이스의 모델
요약
연습문제

PART 04 네트워크와 보안

Chapter 11 컴퓨터 네트워크
01 컴퓨터 네트워크의 개요
02 컴퓨터 네트워크의 기초
03 네트워크 계층 모델의 주요 계층
요약
연습문제

Chapter 12 무선통신과 모바일
01 무선통신의 개요
02 다양한 무선통신 시스템
03 다중 접속
요약
연습문제

Chapter 13 정보 보안
01 보안의 개요
02 공격의 유형
03 보안 기술
요약
연습문제

Chapter 14 최신 정보통신 기술 동향
01 클라우드 컴퓨팅
02 사물 인터넷
03 블록체인과 NFT
04 미래 IT 세상을 위한 준비
요약
연습문제
Author
조성호
중학교 때 아버지에게 애플 II 컴퓨터를 선물 받은 것을 계기로 한국외국어대학교 전산학과에 진학한 후 고려대학교 컴퓨터학과에서 석사와 박사 학위를 취득했다. 현재 한신대학교 소프트웨어융합학부 교수로 재직 중이다. 기계만 보면 직접 만져보고 뜯어봐야 직성이 풀린다. 또 컴퓨터, 사진, 자동차, 음악 등에 관심이 많으며, 프로그램으로 무언가 만드는 일을 좋아한다. 저서로는 『쉽게 배우는 운영체제(2판)』(한빛아카데미, 2023), 『스티브 잡스는 왜 오징어 게임을 죽였을까?』(생능북스, 2023), 『WONDER C 놀랄 만큼 재미있는 C언어 기초』(인피니티북스, 2021) 등이 있다.
중학교 때 아버지에게 애플 II 컴퓨터를 선물 받은 것을 계기로 한국외국어대학교 전산학과에 진학한 후 고려대학교 컴퓨터학과에서 석사와 박사 학위를 취득했다. 현재 한신대학교 소프트웨어융합학부 교수로 재직 중이다. 기계만 보면 직접 만져보고 뜯어봐야 직성이 풀린다. 또 컴퓨터, 사진, 자동차, 음악 등에 관심이 많으며, 프로그램으로 무언가 만드는 일을 좋아한다. 저서로는 『쉽게 배우는 운영체제(2판)』(한빛아카데미, 2023), 『스티브 잡스는 왜 오징어 게임을 죽였을까?』(생능북스, 2023), 『WONDER C 놀랄 만큼 재미있는 C언어 기초』(인피니티북스, 2021) 등이 있다.