가짜 세상에서 실감 나게 놀 수 있다면? 생각만으로 가상 세계에 접속할 수 있다면? 내게 일어난 일을 빠짐없이 기억할 수 있다면? 누가 나와 똑 닮은 아바타를 괴롭힌다면? 거울처럼 똑같은 디지털 세상에서 생활한다면? 게임에 중독되는 이유가 우리의 뇌 때문이라면? 우리의 뇌는 생각보다 많은 일을 합니다. 이러한 뇌를 연구하는 뇌과학은 가상 세계인 메타버스를 통해 인간의 삶을 빠르게 변화시키고 있어요. 그럼 어떻게 하면 뇌과학과 메타버스를 올바르게 활용할 수 있을지 함께 알아봅시다.
Contents
작가의 말 4
제1장 가짜 세상도 진짜처럼 실감 나게! _ 감각과 신경세포 9
제2장 생각만으로 가상 세계에 접속하다! _ 뇌파 33
제3장 디지털 세상에 기록된 기억! _ 기억과 해마 59
제4장 내가 아바타에 몰입하는 이유! _ 거울 신경세포 85
제5장 복제된 현실에서 배우고 익히기! _ 뇌가소성 109
제6장 매일 게임을 즐기고 싶어! _ 시냅스와 신경전달물질 133
Author
고수진,박우희
대학에서 역사를 공부한 뒤 JY스토리텔링 아카데미에서 어린이들을 위한 책을 쓰고 있습니다. 지은 책으로는 『세종대왕이 4차 산업혁명을 만난다면』 등이 있고, 함께 지은 책으로는 『세상을 바꾸는 사회참여 이야기』, 『전염병에서 찾은 민주주의 이야기』, 『지구를 살리는 패션 토크쇼』 등이 있습니다.
대학에서 역사를 공부한 뒤 JY스토리텔링 아카데미에서 어린이들을 위한 책을 쓰고 있습니다. 지은 책으로는 『세종대왕이 4차 산업혁명을 만난다면』 등이 있고, 함께 지은 책으로는 『세상을 바꾸는 사회참여 이야기』, 『전염병에서 찾은 민주주의 이야기』, 『지구를 살리는 패션 토크쇼』 등이 있습니다.