만약 어느 날 갑자기 혼자서 플러터로 앱을 개발해야 한다면, 여러 가지 어려움에 직면하게 될 것입니다. 이 책은 이러한 어려움을 극복하고 원하는 앱을 구현하고자 하는 초보 개발자들을 위해 만들어졌습니다. 저자는 자신의 경험을 기반으로 초보자들을 위해 플러터 개발의 복잡한 부분을 간단하고 이해하기 쉬운 단계로 나누어 설명하며, 무엇보다도 5주 안에 상용 앱을 개발할 수 있도록 도와줍니다.
이 책은 다양한 학습 경험을 가진 독자들을 대상으로 하며, 플러터와 다트 언어에 대한 기초부터 고급 기술까지 폭넓게 다룹니다. 또한, 현실적인 예제와 실제 프로젝트를 통해 개발 능력을 향상시킬 수 있는 기회를 제공합니다. 이 책을 읽은 초보 개발자라면 플러터로 상용앱을 개발할 자신감을 충분히 가질 수 있을 것입니다. 플러터를 사용하여 앱 개발의 즐거움을 체험하려는 모든 이에게 강력하게 추천합니다.
2.1 다트 핵심 문법 익히기
2.2 심화 과정
2.3 [핵심 예제] 반복문
2.4 앱 개발 지도 펼치기
PART 2 플러터 여정의 중심: 빠르고 정확한 앱 개발하기
CHAPTER 3 앱 개발 과정 빠르게 훑어보기
3.1 기획 및 화면 스케치
3.2 프로젝트 생성하기
3.3 사전 작업
3.4 UI 작업
3.5 상태 관리
3.6 라이브러리 사용하기
CHAPTER 4 앱 개발 과정 정확하게 톺아보기
4.1 UI 작업(위젯)
4.2 플러터 기본 위젯
4.3 [핵심 예제] 회원가입
4.4 상태 관리
4.5 내비게이션
4.6 서버 통신
4.7 [핵심 예제] 파이어베이스 추가 구현
4.8 라이브러리 사용하기
4.9 배포 및 출시
PART 3 플러터 여정의 끝: 파이널 프로젝트로 마무리하기
CHAPTER 5 파이널 프로젝트
5.1 파이널 프로젝트 소개
5.2 기획 및 화면 스케치
5.3 프로젝트 생성 및 사전 작업
5.4 서버 통신 및 라이브러리 사용하기
5.5 배포 및 출시
APPENDIX A 플러터 3.13 주요 변경사항
A.1 머티리얼 3, 날개를 달다
A.2 다트 3, 간결하고 편리해진 코드
A.3 임펠러 엔진, 플러터의 미래
A.4 기타 플러터 3.13 관련 내용
APPENDIX B 플러터와 네이티브 SDK 연결
B.1 플랫폼 채널
B.2 메서드 채널
APPENDIX C 플러터 애니메이션
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Author
이정주
고려대학교에서 언어학과 컴퓨터학을 전공했습니다. 프로그래밍과 글쓰기를 좋아합니다. 시간이 나면 동네부터 국내, 해외 어디든 잘 돌아다닙니다. 교환학생, 인턴, 프로젝트로 다양한 경험을 쌓다가, 현재는 요양 분야 스타트업 ㈜펴나니에서 웹 프런트엔드 개발 및 플러터를 사용한 앱 개발을 담당하고 있습니다.
현재까지 ㈜펴나니 개발본부에서 2년간 근무하며 펴나니 치매 진단 앱, 펴나니 앱 등을 출시했습니다. 기술적으로는 melos를 통한 플러터 모노레포 구성, MethodChannel을 통한 네이티브 코드 처리, 앱으로 바로 연결되는 링크인 딥링크 구현, WebRTC를 통한 플러터 화상 통신 구현 등에 관심이 있습니다. 기술 외적으로는 UI/UX를 공부하며 사용자에게 한 걸음 더 다가가는 앱을 만들기 위해 노력하고 있습니다..
고려대학교에서 언어학과 컴퓨터학을 전공했습니다. 프로그래밍과 글쓰기를 좋아합니다. 시간이 나면 동네부터 국내, 해외 어디든 잘 돌아다닙니다. 교환학생, 인턴, 프로젝트로 다양한 경험을 쌓다가, 현재는 요양 분야 스타트업 ㈜펴나니에서 웹 프런트엔드 개발 및 플러터를 사용한 앱 개발을 담당하고 있습니다.
현재까지 ㈜펴나니 개발본부에서 2년간 근무하며 펴나니 치매 진단 앱, 펴나니 앱 등을 출시했습니다. 기술적으로는 melos를 통한 플러터 모노레포 구성, MethodChannel을 통한 네이티브 코드 처리, 앱으로 바로 연결되는 링크인 딥링크 구현, WebRTC를 통한 플러터 화상 통신 구현 등에 관심이 있습니다. 기술 외적으로는 UI/UX를 공부하며 사용자에게 한 걸음 더 다가가는 앱을 만들기 위해 노력하고 있습니다..