청소년을 위한 파이썬 300제

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Publication Date 2023/03/10
Pages/Weight/Size 200*260*20mm
ISBN 9788958208198
Categories IT 모바일 > 프로그래밍 언어
Description
모두를 위한 컴퓨터 프로그래밍’, 파이썬으로
코딩의 원리를 깨우치고, 다양한 코딩 미션을 배워간다!


IT 전문가인 김현정 작가는 2017년부터 ‘잇츠 스토리(IT's story)’ 시리즈 집필을 시작해, 그동안 『그림과 이야기로 쉽게 배우는 소프트웨어와 코딩 첫걸음』 『코딩책과 함께 보는 코딩 개념 사전』 『코딩책과 함께 보는 인공지능 개념 사전』 『청소년을 위한 교실 밖 인공지능 수업』 『엔트리 블록코딩 100제』 등을 펴내 독자들에게 풍성한 IT 지식을 전하며 많은 사랑을 받고 있다.

이번에 ‘잇츠 스토리’의 일곱 번째 책으로 새롭게 펴낸 『청소년을 위한 파이썬 300제』는 『엔트리 블록코딩 100제』처럼 개념과 함께 문제 형식으로 코딩 언어 파이썬을 익혀나갈 수 있도록 구성했다. 어른들을 위한 코딩책들이 코딩 문법과 다양한 함수들의 사용법을 소개해주는 데 집중했다면, 『청소년을 위한 파이썬 300제』는 청소년들을 독자층으로 코딩의 개념을 찬찬히 설명하고, 이 개념을 연습해볼 수 있는 다양한 문제들을 담았다.
Contents
들어가며

0단계: 파이썬 설치하기

1. 개발환경 준비하기
2. 파이썬 IDLE 실행

1단계: 코딩과 친해지기

변수 이해하기―코딩 연습하기(1~9)
함수 이해하기―코딩 연습하기(10~17)
참과 거짓 이해하기―코딩 연습하기(18~24)
연산자 이해하기―코딩 연습하기(25~30)
리스트 이해하기―코딩 연습하기(31~39)
리스트를 위한 메소드 이해하기―코딩 연습하기(40~47)
코딩 미션(48~63)

2단계: 제어문 연습하기

if문 이해하기―코딩 연습하기(64~69)
elif와 else문 이해하기―코딩 연습하기(70~74)
while문 이해하기―코딩 연습하기(75~81)
for문 이해하기―코딩 연습하기(82~89)
리스트와 함께 for문 사용하기―코딩 연습하기(90~97)
코딩 미션(98~131)

3단계: 함수 이해하기

함수 이해하기―코딩 연습하기(132~135)
파이썬에서 제공하는 내장함수 사용하기①―코딩 연습하기(136~140)
파이썬에서 제공하는 내장함수 사용하기②―코딩 연습하기(141~147)
파이썬에서 제공하는 내장함수 사용하기③―코딩 연습하기(148~154)
코딩 미션(155~177)

함수 정의하기①―코딩 연습하기(178~187)
함수 정의하기②―코딩 연습하기(188~199)
함수 정의하기③―코딩 연습하기(200~210)
함수 정의하기④―코딩 연습하기(211~221)
함수 정의하기⑤―코딩 연습하기(222~235)
코딩 미션(236~252)

4단계: 모듈 활용하기

모듈 이해하기―코딩 연습하기(253~267)
random 모듈―코딩 연습하기(268~272)
math 모듈―코딩 연습하기(273~279)
코딩 미션(280~284)

5단계: 종합 실습하기

종합 실습(285~300)

정답 및 해설
Author
김현정
한국과학기술원(KAIST)에서 소프트웨어공학을 전공했고, IT컨설팅회사에 근무하면서 다양한 소프트웨어를 현장에서 직접 경험하고 있다. 소프트웨어 분야에서 공적을 인정받아 2014년 미래창조과학부 장관상을 수상했다. ISO/IEC 국제 표준화 활동에 활발하게 참여하고 있으며, 관련 분야 전문위원으로도 활동 중이다. 10여 년 동안 아카데미와 대학교 등에서 소프트웨어 분야 강의를 하면서 IT기술을 이해하기 쉽게 설명하는 방법을 배웠고, 현장감 있는 교육을 제공하기 위해서는 흥미롭고 재미있는 이야기와 경험을 공유하는 것이 무엇보다 중요하다는 것을 깨달았다. 이에 청소년과 일반인들을 위한 재미있고 이해하기 쉬운 교양서적의 집필을 시작하게 되었고, 두 권의 책 『그림과 이야기로 쉽게 배우는 소프트웨어와 코딩 첫걸음』, 『코딩책과 함께 보는 코딩 개념 사전』을 펴내게 되었다.
한국과학기술원(KAIST)에서 소프트웨어공학을 전공했고, IT컨설팅회사에 근무하면서 다양한 소프트웨어를 현장에서 직접 경험하고 있다. 소프트웨어 분야에서 공적을 인정받아 2014년 미래창조과학부 장관상을 수상했다. ISO/IEC 국제 표준화 활동에 활발하게 참여하고 있으며, 관련 분야 전문위원으로도 활동 중이다. 10여 년 동안 아카데미와 대학교 등에서 소프트웨어 분야 강의를 하면서 IT기술을 이해하기 쉽게 설명하는 방법을 배웠고, 현장감 있는 교육을 제공하기 위해서는 흥미롭고 재미있는 이야기와 경험을 공유하는 것이 무엇보다 중요하다는 것을 깨달았다. 이에 청소년과 일반인들을 위한 재미있고 이해하기 쉬운 교양서적의 집필을 시작하게 되었고, 두 권의 책 『그림과 이야기로 쉽게 배우는 소프트웨어와 코딩 첫걸음』, 『코딩책과 함께 보는 코딩 개념 사전』을 펴내게 되었다.