인게이지에서 메타버스를 만나다

메타버스 XR 플랫폼 활용 가이드
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9791198005984
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Publication Date 2022/12/05
Pages/Weight/Size 170*230*21mm
ISBN 9791198005984
Categories IT 모바일 > 컴퓨터 공학
Description
애플로부터 배운 IT기술을 시작으로 하드웨어 개발, 소프트웨어 개발이라는 현장에서 체험 파크 등 새로운 시도와 개발로 많은 문제가 해결이 되어 가며 이젠 메타버스에 기반을 둔 서비스로 인게이지를 4년 전에 우연히 테마파크의 해결 방안으로 가상현실을 생각했다. 인게이지의 4년 동안 세일즈 연구 등으로 바쁘게 보냈지만, 앞으로 메타버스의 중심이 되리라 생각하고 가장 기초인 교육의 확산이 곧 산업의 확산이라 생각하게 되었다. 새로운 메타버스의 교육과 산업의 지평이 이 책을 통해 확산이 되었으면 한다. 나와 가족 그리고 저희 직원들의 모든 고생이 헛되지 않게 앞으로 미래의 한 축이 되고 교과서처럼 이 교재가 많이 쓰였으면 한다. 모두에게 앞으로 메타버스의 교과서라는 이름으로 인게이지 실습 메뉴얼이 알려지기를 바란다.
Contents
1장 시작하기

 01. Engage란?
 02. Engage 설치
 03. 계정 만들기
 04. 아바타 만들기
 05. 메뉴 화면
 06. 세션 시작하기
 07. 기본 컨트롤
 08. ENGAGE 탐색

2장 아바타
 
01. 아바타 편집
 02. 새 아바타 만들기?
 03. 내 얼굴을 사용해 아바타 만들기?
 04. 키 설정?
 05. 앉고 설 때, VR 모드
 06. 아바타 해상도 조절

3장 세션
 
01. 세션 참여
 02. 세션 생성
 03. 세션에 다른 사람 초대하기
 04. 세션 ID 찾기
 05. 영구적인 세션 생성(ENTERPRISE 계정 필요)

4장 필수 기능
 
01. 메뉴 액세스
 02. 오디오 설정
 03. 조작법
 04. 순간이동
 05. 포털 사용법(ENTERPRISE 계정 필요)
 06. 손목 컨트롤
 07. 의자 사용법
 08. 제스처
 09. 미디어 공유
 10. ENGAGE 콘텐츠 액세스
 11. 가상 키보드 사용
 12. 플러스 계정 등록

5장 고급 기능
 
01. 위치 변경
 02. ENGAGE 카메라로 사진 촬영하기
 03. IFX 사용법
 04. 스냅샷
 05. 화이트보드와 칠판
 06. 3D 펜
 07. 스티커 메모
 08. 녹화
 09. 개체 수정
 10. 장치
 11. 각종 양식 제작법
 12. 장치 파일 액세스

6장 호스트 제어
 
01. 공동 호스트 추가
 02. 공동 호스트 제거
 03. 권한 제어
 04. 마이크 제어
 05. 좌석
 06. 모든 사용자 호출
 07. 사용자 경고 또는 퇴장 조치
 08. IFX 삭제

이 부분은 엔터프라이즈 계정만 사용 가능합니다.
7장 콘텐츠 크리에이터

 01. 버튼
 02. 세션
 03. 에디터
 04. IFX 조정
 05. 녹화 및 오디오
 06. 트리거
 07. 애니메이션

8장 이벤트

 01. 이벤트 목록 보기
 02. 이벤트 등록 옵션
 03. 이벤트 참여
 04. 비밀번호로 설정된 이벤트
 05. 이벤트 퇴장

9장 ENGAGE 앱 구성
 
01. ENGAGE 앱에서 비밀번호 재설정
 02. ENGAGE 앱에서 언어 선택하기
 03. VIVE 세션으로 전환
 04. ENGAGE 앱에서 비밀번호 변경
 05. ENGAGE 앱에서 프로필 세부 정보 업데이트
 06. 메뉴 화면 음악 켜기 및 끄기
 07. 버그 보고

10장 웹 관리자
 
01. 비밀번호 재설정
 02. 설정
 03. 프로필
 04. 그룹 멤버십 관리
 05. 메모 관리
 06. 미디어

11장 실습 예제 10선
 
1) 실습 예제 1번
 2) 실습 예제 2번
 3) 실습 예제 3번
 4) 실습 예제 4번
 5) 실습 예제 5번
 6) 실습 예제 6번
 7) 실습 예제 7번
 8) 실습 예제 8번
 9) 실습 예제 9번
 10) 실습 예제 10번
Author
최인호
숭실대학교 경영대학원 감성기술 경영학과 석사이다. 전) 우송대학교 게임멀티미디어학과 겸임교수, 전) ㈜ 픽스게임즈 대표이사로 활동하였다. 현) 건국대학교 문화콘텐츠학과 겸임교수, 현) ㈜ 디캐릭 대표이사로 근무하고 있다.
숭실대학교 경영대학원 감성기술 경영학과 석사이다. 전) 우송대학교 게임멀티미디어학과 겸임교수, 전) ㈜ 픽스게임즈 대표이사로 활동하였다. 현) 건국대학교 문화콘텐츠학과 겸임교수, 현) ㈜ 디캐릭 대표이사로 근무하고 있다.