90년대의 ‘인터넷 혁명’ 이후 IT가 주력산업으로 확고한 위치를 유지하면서 산업화 사회에서 지식정보화 사회로 이행되었으며, 이후 미래사회는 유비쿼터스(ubiquitous) 사회가 될 것이라고 많은 미래학자들은 뜻을 같이하고 있다. 유비쿼터스 사회란 일상생활에 있어서 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 환경을 의미한다. 하지만 개인정보 침해나 저작권 침해 등의 인터넷 윤리 문제는 지식정보화 사회나 미래 유비쿼터스 사회에서 여전히 야기될 수 있는 문제점으로 남아 있다.
또한 정보의 표현과 전달 그리고 설득적 측면에서 프레젠테이션(presentation)의 중요성이 점차 대두되면서 프레젠테이션 능력이 개인 및 기업이나 단체의 역량을 평가하는 중요한 척도가 될 것으로 전망된다. 이러한 측면에서 개인의 인맥 형성과 정보 공유를 위한 SNS(Social Network Service) 역시 다양한 형태로 발전할 것이다. 본 교재를 통해서 이와 같은 미래사회의 변화를 전망하고, 예측하여 이에 적합한 역량을 키운다면 그 사회의 주역이 될 수 있을 것이라 생각된다.
Contents
제1장 유비쿼터스 사회
1. 유비쿼터스 사회
1) 유비쿼터스 컴퓨팅 환경
2) 유비쿼터스 사회의 디지털 문화와 과제
3) IT 기반의 보건의료 패러다임 요구와 변화
4) 유비쿼터스 사회에서의 교육(u-Learning)
5) 유비쿼터스 사회의 미래 유통 대혁신
6) 디지털 컨버전스
2. 유비쿼터스 사회의 인터넷 미디어 UCC
1) 미디어 패러다임의 변화
2) 사용자들이 만드는 인터넷 세상
3) 1세대 모바일 인터넷 EV-DO와 Wi-Fi
4) 2세대 모바일 인터넷 웹 2.0
3. u-시티
1) 현대도시의 발달과 모습
2) 첨단 지능형 도시 u-시티
3) u-시티로 바라본 미래도시 전망
4. u-헬스케어
1) 유헬스의 개념 및 배경
2) 의료 서비스 환경의 변화
3) u-헬스케어 서비스
4) 국내외 u-헬스케어 서비스 개발 동향 및 사례
5) u-헬스케어를 통한 기대효과
6) 현안과제
5. 유비쿼터스 사회 미래모습
1) 유비쿼터스와 관련된 9가지 주요 기술의 분류 및 전망
2) 사례 속에서 나타나는 유비쿼터스 생활공간
3) 유비쿼터스형 생활 서비스로의 변화
연습문제
제2장 인터넷 윤리
1. 인터넷 윤리
2. 인터넷 윤리의 기능
3. 인터넷 문화
1) 정보매체로서의 인터넷
2) 미디어 매체로서의 인터넷
3) 경제 활동에 영향을 미치는 인터넷
4) 사회생활에 영향을 미치는 인터넷
5) 인터넷과 개인생활
4. 네티켓
1) 네티켓의 대표적인 원칙
2) 네티즌 윤리강령
3) 사용 영역별 네티켓
5. 인터넷 중독
1) 인터넷 중독의 원인
2) 인터넷 중독의 유형
3) 인터넷 중독의 과정
4) 인터넷 중독의 증상
5) 인터넷 중독의 진단
6) 인터넷 중독의 예방