고려대학교 학부를 걸쳐서 한양대학교 일반대학원에서 문화콘텐츠학 전공으로 문화콘텐츠박사(국내1호, 2010년) 학위를 취득했다. 국가정보화추진 전담기관인 (재)정보문화센터에서 본부장과 한국정보화진흥원(현 한국지능정보사회진흥원)에서 단장으로 28년을 재직했다. 상명대, 한양대, 국민대 등에서 게임문화를 강의했다. 한국첨단게임산업협회이사, 국립디지털도서관건립자문위원, 학교폭력대책위원회민간위원, 인터넷중독학회 부회장, 한국디지털콘텐츠전문가협회장, 한국디지털컨버전스협회 상근회장 등을 역임했다. 저서로는 “게임중독과 셧다운제”를 비롯하여 박사논문 “MMORPG의 재미요소가 게임중독에 미치는 영향에 대한 연구, 음란 폭력적 게임 규제와 게임산업의 발전방향, 상고사의 문화콘텐츠 활용가능성에 대한 고찰 ”등 다수가 있다. 정부관련 연구보고서 “ 첨단게임산업기술정책 연구(정보통신부), 첨단게임산업육성방안 연구(첨단게임산업협회),정보통신산업발전 종합계획(KISDI), 첨단게임산업육성방안수립(첨단게임산업협회) 등 다수에 게임 분야를 담당했다.
고려대학교 학부를 걸쳐서 한양대학교 일반대학원에서 문화콘텐츠학 전공으로 문화콘텐츠박사(국내1호, 2010년) 학위를 취득했다. 국가정보화추진 전담기관인 (재)정보문화센터에서 본부장과 한국정보화진흥원(현 한국지능정보사회진흥원)에서 단장으로 28년을 재직했다. 상명대, 한양대, 국민대 등에서 게임문화를 강의했다. 한국첨단게임산업협회이사, 국립디지털도서관건립자문위원, 학교폭력대책위원회민간위원, 인터넷중독학회 부회장, 한국디지털콘텐츠전문가협회장, 한국디지털컨버전스협회 상근회장 등을 역임했다. 저서로는 “게임중독과 셧다운제”를 비롯하여 박사논문 “MMORPG의 재미요소가 게임중독에 미치는 영향에 대한 연구, 음란 폭력적 게임 규제와 게임산업의 발전방향, 상고사의 문화콘텐츠 활용가능성에 대한 고찰 ”등 다수가 있다. 정부관련 연구보고서 “ 첨단게임산업기술정책 연구(정보통신부), 첨단게임산업육성방안 연구(첨단게임산업협회),정보통신산업발전 종합계획(KISDI), 첨단게임산업육성방안수립(첨단게임산업협회) 등 다수에 게임 분야를 담당했다.