컴퓨팅 사고력 보드게임북

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Publication Date 2021/01/08
Pages/Weight/Size 190*250*16mm
ISBN 9791190147378
Categories 사회 정치 > 교육
Description
알고리즘 게임, 순위 게임, 주장과 근거 게임, 언플러그드 & 코딩 게임

컴퓨터 없이 4가지 보드게임으로 복잡한 문제를 해결하다!




코로나19 발생 초기, 시중에서 마스크를 구하기가 어려웠을 때 약국의 마스크 잔고를 알려주는 앱의 등장은 컴퓨팅 사고력을 활용해 일상의 문제를 해결한 아주 좋은 사례 중 하나였다. 이처럼 컴퓨터가 일을 처리하는 방법인 컴퓨팅 사고력을 이해하고 활용할 수 있도록 인간의 사고 능력을 개발하는 것이 필요해진 세상이 되었다. 컴퓨팅 사고력은 어떤 문제에 직면했을 때 문제를 발견하고, 질서 있게 정리하여, 문제해결을 위한 정보를 수집하고, 정보의 결함이나 누락이 없도록 적절한 질문을 통해 예측이나 가설을 세우고, 그것을 테스트하거나 평가하여 문제를 해결해 나가는 능력을 말한다.



애플북스 신간 『컴퓨팅 사고력 보드게임북』은 알고리즘 게임, 순위 게임, 주장과 근거 게임, 언플러그드 & 코딩 게임 등 4가지 보드게임을 통해서 자료 수집, 자료 분석, 자료 표현, 문제 분해, 추상화, 알고리즘 및 자동화를 체험하며 컴퓨터 같은 디지털 기기가 없어도 집과 학교에서 간단히 컴퓨팅 사고력을 기르는 방법을 소개하는 책이다.



Contents
프롤로그
이 책의 구성과 활용법

1장 컴퓨팅 사고력의 정의
1. AI가 만들어가는 4차 산업혁명 시대
2. 창의적 사고력
3. 생각을 연결하는 알고리즘
4. 코딩
5. 컴퓨팅 사고력

2장 컴퓨팅 사고력 보드게임
컴퓨팅 사고력, 알고리즘 게임
알고리즘 순위 게임
컴퓨팅 사고력, 주장과 근거 게임
컴퓨팅 사고력, 언플러그드 & 코딩 게임

활동 자료
컴퓨팅 사고력, 알고리즘 게임 설명서
양말 카드(120장)
알고리즘 카드(12장)
순서 카드(12장)

알고리즘 순위 게임 설명서
알고리즘 상황 카드(6장)
알고리즘 카드(36장)

컴퓨팅 사고력, 주장과 근거 게임 설명서
OX 카드(6장)
주장과 근거 카드(12장)
토론 논제 카드(12장)
사고력 순서도

컴퓨팅 사고력, 언플러그드 & 코딩 게임 설명서
문제 상황 카드(6장)
순서도 모양 카드

카드 표지, 말
Author
박점희,김미성,이미은
온오프 미디어 및 게이미피케이션 전문가. 신나는미디어교육 대표,
㈜한국미디어리터러시교육협회 대표이사. 전국의 학교 및 교육지원청과 지역 도서관 강사로 활동 중이다. 저서로는 《보드게임 교육과 만나다》, 《사회 보드게임북(공저)》, 《미디어 리터러시 보드게임북》, 《컴퓨팅 사고력 보드게임북》 외 다수가 있다.
온오프 미디어 및 게이미피케이션 전문가. 신나는미디어교육 대표,
㈜한국미디어리터러시교육협회 대표이사. 전국의 학교 및 교육지원청과 지역 도서관 강사로 활동 중이다. 저서로는 《보드게임 교육과 만나다》, 《사회 보드게임북(공저)》, 《미디어 리터러시 보드게임북》, 《컴퓨팅 사고력 보드게임북》 외 다수가 있다.