『슬기로운 메타버스 라이프』는 메타버스가 무엇인지 궁금한 이들을 위해 한국메타버스연구원 메타버스 강사과정을 수료한 강지경·김남선·김영호·김주현·김태영·박미숙·박상길·박인자·이민호·전대호 연구원이 모여 집필했다. 내용은 2개 파트로 나눠 파트1은 실전편으로 게더타운 활용 및 공간 제작 방법, 나도 제페토 크리에이터, 나도 제페토 빌드잇 마스터!, 로블록스(Roblox) 아이들의 놀이터에서 어른까지로 국내 메타버스 관련 대표되는 플렛폼의 활용 방법을 자세히 기록해 놓았다.
파트2는 이론편으로 디지털시대의 기본 메타버스와 NFT, 메타버스 활용사례와 활용전망, 메타버스의 산업적 흐름 및 동향, 게더타운의 교육 응용사례와 활용방안, 메타버스와 만난 진로교육, 메타버스 시대의 도서관의 변화에 대해 알려주고 있다. 한국메타버스연구원은 메타버스를 전 국민에게 널리 알리고 보급하고자 메타버스 강사양성과정을 진행하고 있으며 그 일환으로 『슬기로운 메타버스 라이프』를 발간하면서 메타버스에 보다 더 쉽고 빠르게 그리고 재미있게 다가서기를 기대한다.
Contents
PART 1. 실 전
CHAPTER 01. 게더타운 활용 및 공간 제작 방법
Prologue
1. 게더타운(gather.town) 소개
2. 게더타운 시작하기
3. 게더타운 템플릿 공간개설 및 사용방법
4. Mapmaker 사용법
Epilogue
CHAPTER 02. 나도 제페토 크리에이터
Prologue
1. 나도 제페토 크리에이터
2. 제페토 아이템 제작하기
3. 아이템 만들기
4. 아이템 가격 정하기 및 미리보기
5. 아이템 심사 제출하기 및 수익창출
Epilogue
CHAPTER 03. 나도 제페토 빌드잇 마스터!
Prologue
1. 빌드잇 설치
2. 제페토 빌드잇 기초
3. 익스플로러
4. 오브젝트
5. 메 뉴
6. 물 리
7. 순간이동 장치/Timer
8. 맵 공개
Epilogue
CHAPTER 04. 로블록스(Roblox) 아이들의 놀이터에서 어른까지
Prologue
1. 로블록스 10대를 사로잡다
2. 로블록스 활용 사례
3. 로블록스 설치 및 가입 요령
4. 아바타 꾸미기
5. 로블록스 스튜디오에서 주요기능 살펴보기
Epilogue
PART 2. 이 론
CHAPTER 01. 디지털시대의 기본 메타버스와 NFT
Prologue
1. 무엇을 메타버스라고 하는가?
2. 디지털 인증서 : NFT
3. NFT에 의해 ‘메타노믹스’는 완성된다
Epilogue
CHAPTER 03. 메타버스의 산업적 흐름 및 동향
Prologue
1. 3D 공간 콘텐츠에 대한 수요 증가
2. 메타버스 콘텐츠와 플랫폼의 진화
3. 콘텐츠 산업 디지털 역량 강화
4. 우주산업의 필수 메타버스
5. XR과 메타버스를 통해 지역에 새로운 바람
6. 향후 메타버스는?
Epilogue
CHAPTER 04. 게더타운의 교육 분야 활용방안
Prologue
1. 교육 플랫폼의 변화
2. 교육 플랫폼 종류와 비교
3. 게더타운 장점
4. 게더타운 교육 활용
5. 게더타운 교육에 활용하는 방법
Epilogue
CHAPTER 05. 메타버스와 만난 진로교육
Prologue
1. 진 로
2. 우리나라 진로교육 현황
3. 메타버스로 들어온 세상
4. 메타버스에서 진로 활용하기
5. 진로 맵 활용하기
Epilogue
CHAPTER 06. 메타버스 시대의 도서관의 변화
Prologue
1. 도서관에서의 메타버스
2. 도서관에서 만나는 메타버스 활용
3. 도서관 공간을 가상현실 세계로 확장
4. 도서관의 메타버스 활용사례
5. 메타버스와 도서관의 미래
Epilogue