CHAPTER 1. 메타버스 세계 속 떠오르는 직업 ‘크리에이터 & 공간디자이너’
Prologue
1. 크리에이터란?
2. 청년들은 왜 메타버스 플랫폼 제페토로 몰리는가?
3. 유명 제페토 크리에이터 ‘렌지’ 누구?
4. 왜 게더타운인가?
5. 게더타운 공간 디자이너
Epilogue
CHAPTER 3. 메타버스 시장성, 상업성과 패러다임 변화
Prologue
1. 기회의 문 메타버스
2. 메타버스의 시장성
3. 교육계에 불어오는 메타버스 바람
4. 메타버스의 성공적인 마케팅 활용 사례 등장
Epilogue
CHAPTER 4. 창업이 메타버스를 만났을 때
Prologue : 메타버스는 이미 출발했다
1. 한국메타버스연구원에서 만난 메타버스의 세계
2. MZ 세대와 메타버스
3. 근데, 메타버스에도 유형이 있다고?!
4. 메타버스, 창업생태계의 지각변동을 일으키다
5. 메타버스를 활용한 교육과정 개발 모형 제안
Epilogue : 김해시를 대한민국 최고 메타버스 도시로 만들 것이다!
CHAPTER 5. NFT 이제 시작이다!
Prologue
1. NFT란 무엇인가?
2. NFT 시대의 시작 및 게임으로 시작된 메타버스 세상
3. NFT와 디지털 소유권 및 저작권
4. NFT와 블록체인
5. 왜 지금 NFT에 관심을 둬야 하는가?
6. NFT의 다양한 사례와 응용 산업
Epilogue
CHAPTER 6. ‘포노 사피엔스’에서 ‘메타 사피엔스’로
Prologue : 메타버스는 1984년 SF소설이 현실화된 것
1. ‘메타버스’의 기원인 ‘사이버’ 개념 1984년에 처음 등장
2. ‘메타버스’ 용어는 1992년 소설 ‘스노우 크래시’에서 처음 등장
3. ‘메타버스’에서의 일자리와 비즈니스 모델
4. 메타버스는 혁명이다
5. ‘디지털 트랜스포메이션’에서 ‘메타버스 트랜스포메이션’으로의 진화
6. 정부, 메타버스 등 ‘초연결 신산업’에 2조 6,000억 원 투자
7. 서울시, 지자체 최초로 자체 ‘메타버스 플랫폼’ 구축해 신개념 공공서비스 제공
8. 메타버스·ESG의 공통점과 차이점
9. 메타버스에서도 ESG 실천해야 한다
10. 메타버스 시대 신인류 ‘메타 사피엔스’ 시대가 온다
Epilogue : 세상을 바꾸는 메타 사피엔스로 거듭나야
CHAPTER 7. 메타버스 산업이 가져올 미래와 기회
Prologue
1. 메타버스 세계에서 돈을 번다고
2. 메타버스에 가게, 사무실, 회사를 열다
3. 가상 부동산으로 땅 부자가 되는 길
4. 마케팅, 가상공간으로 스며들다
5. NFT가 열어준 무한한 거래의 장
6. 위기 속 기회, 메타버스 속 대학
7. 미래의 잠재고객 MZ 세대를 잡아라
Epilogue
PART 2. 실 전
CHAPTER 1. 우리의 놀이터 이프랜드(ifland)
Prologue
1. 이프랜드란
2. 이프랜드 시작하기
3. 이프랜드의 land 공간 사용 및 활용법
Epilogue
CHAPTER 3. 현장에서 바로 활용할 수 있는 게더타운(Gather Town) 간편 사용설명서 (기초편)
Prologue
1. 게더타운(GatherTown)이란?
2. 게더타운(Gathertown.com) 회원가입
3. 캐릭터(Character) 설정 방법
4. 활용가능 게더타운(GatherTown Space) 공간 탐색 및 만들기
5. 게더타운의 다양한 기능 활용법
Epilogue