우리는 선택할 것이 너무 많은 시대에 살고 있다. 또 선택받기 너무 어려운 시대에 살고 있다. 경쟁이 심한 것도, 취업이 어려운 것도, 원하는 것을 이루기 어려운 것도, 갖고자 하는 것을 못 얻는 것도 모두 선택의 시대에 살고 있기 때문이다.
이 책은 그 어느 때보다 ‘새로운 선택의 기준’이 필요하다는 절박함에서 시작되었고, 선택이 일어나는 시장에 대한 올바른 방향을 제시해주고 있다. 세계 석학들의 논문과 실험으로 검증된 지식을 바탕으로 선택의 기술을 제시하고 있으며, 무엇보다 신뢰할 수 있고 차별화되는 지점은 10년 넘게 선택의 비즈니스 현장에서 경험한 생생한 실제 사례와 접목되었다는 것이다. 책에서는 새로운 선택의 시대와 선택되는 지점인 유니크굿에 대해 살펴보고 선택되는 것들의 비밀에 대해 파헤쳐본다, 마지막으로 다양한 사례로 보는 선택의 기술에 대해, 현실 세계에서 검증하고 시도되고 있는 우리 일상의 선택을 들여다볼 것이다. 『선택받는 것들의 비밀 유니크굿』은 당신이 선택의 어려움에 직면했을 때 좋은 선택을 할 수 있도록 또는 선택받을 수 있도록 현명한 도구와 대안을 제시해줄 것이다.
Contents
프롤로그 어떻게 하면 선택받을 수 있나요? 선택받고 싶은 욕망에 답하다
1장 새로운 선택의 시대
1. 필록세라 현상, 작은 것이 거대한 변화를 일으키는 세상
2. 선택의 홍수가 만든 질병, 결정장애
3. 연결의 시대가 부른 선택의 시대
4. 똑같아지기 위해 노력하는 세상
2장 오직 선택이 일어나는 지점, 유니크굿
1. 유니크굿을 만드는 세 가지 속성
2. 선택을 일으키는 심리의 비밀, 미시감
3. 미래 시장의 선택 키워드: 감정의 결집체, 경험
4. 선택의 촉매를 일으키다, 리액션
3장 선택되는 것들의 비밀
1. 나를 대표하는 카테고리를 찾아라
2. 그룹으로 묶어라: 완벽한 선택 대신 쉬운 선택 제시하기
3. 동질집단의 관심을 연결하라
4. 편향성의 필터 버블을 넘어서라
5. 나르시시즘을 일으켜라: 상대로부터 나를 발견하게 만들기
6. 작은 정성으로 감정의 반응을 만들어라: 스몰 이팩트
7. 선택의 이유를 제시하라
8. 부정하고 하지 못하게 하라
9. 선택을 일으키는 세 가지 마법의 표현
장 사례로 보는 선택의 기술
1. 자동차 회사, 숙박업체, 서점 그리고 당신의 고민
2. 세상에서 가장 특별한 명함
3. 선물의 세 가지 전략
4. 안경을 써야 하는 이유
5. 반응이 최고의 광고판이다
6. 입사를 원자는 자, 미션을 완수하라
에필로그 콜럼버스의 달걀에 숨겨진 비밀
Author
송인혁,이은영
세상의 변화를 가슴 뛰게 그려내는 퓨처 디자이너. 그 변화를 직접 시도하고 새로운 장을 열어내는 혁신 사상가. 보이지 않던 것을 구별하고 선택하게 만드는 매직 텔러. 혁신은 언제나 새로운 기술의 등장으로부터가 아니라, 사람들의 새로운 습관에서 비롯됨을 설파하는 따뜻한 인본주의자.
세계 지성의 향연 TED 글로벌 컨퍼런스를 국내에 알리며 주요 TED지역이벤트를 기획했고 TED한국어번역자커뮤니티의 코디네이터로 활동하면서 동시에 전 세계 2억 명의 시각장애인을 위한 열린목소리더빙시스템 헬렌을 개발하고 있다. 한편 인더스트리4.0 시대의 핵심이 경험산업임을 예측하고 경험 자체를 만들고 조립할 수 있는 신개념 경험 스토리텔링 게임 플랫폼 ‘리얼월드’를 개발하여 호응을 얻고 있다. 세계 최대 규모의 리얼탈출게임을 제작한 스크랩사 등과 협약 체결을 시작으로 월드 스케일의 게임을 기획하고 있으며 국제경험컨퍼런스 론칭을 위한 준비에 박차를 가하고 있다. 지은 책으로 『퍼펙트스톰』 『창조력 주식회사』 『스파크』 『화난 원숭이들은 모두 어디로 갔을까?』 등이 있다.
세상의 변화를 가슴 뛰게 그려내는 퓨처 디자이너. 그 변화를 직접 시도하고 새로운 장을 열어내는 혁신 사상가. 보이지 않던 것을 구별하고 선택하게 만드는 매직 텔러. 혁신은 언제나 새로운 기술의 등장으로부터가 아니라, 사람들의 새로운 습관에서 비롯됨을 설파하는 따뜻한 인본주의자.
세계 지성의 향연 TED 글로벌 컨퍼런스를 국내에 알리며 주요 TED지역이벤트를 기획했고 TED한국어번역자커뮤니티의 코디네이터로 활동하면서 동시에 전 세계 2억 명의 시각장애인을 위한 열린목소리더빙시스템 헬렌을 개발하고 있다. 한편 인더스트리4.0 시대의 핵심이 경험산업임을 예측하고 경험 자체를 만들고 조립할 수 있는 신개념 경험 스토리텔링 게임 플랫폼 ‘리얼월드’를 개발하여 호응을 얻고 있다. 세계 최대 규모의 리얼탈출게임을 제작한 스크랩사 등과 협약 체결을 시작으로 월드 스케일의 게임을 기획하고 있으며 국제경험컨퍼런스 론칭을 위한 준비에 박차를 가하고 있다. 지은 책으로 『퍼펙트스톰』 『창조력 주식회사』 『스파크』 『화난 원숭이들은 모두 어디로 갔을까?』 등이 있다.