스토리텔링 대화법

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Publication Date 2022/09/15
Pages/Weight/Size 140*212*17mm
ISBN 9791161951799
Categories 자기계발
Description
에미상 수상 작가가 알려주는
내 이야기가 재미있어지는 초간단 매뉴얼!

처음 나가는 모임에서 사람들이 묻는다. “당신의 이야기를 들려주세요.” 대부분 자신의 나이와 사는 동네를 밝히고 직업 정도를 말하고 나면 서서히 말수가 줄어든다. 더 말하고 싶지만 내 이야기를 말하기가 쉽지 않다. 모임에서 주목받고 싶지만 모임을 주도하는 한두 명의 이야기를 듣고 집으로 돌아오기 일쑤다. 처음 만난 사람과 친해지고 싶지만 궁금하지도 않은 질문 몇 개를 던지고 나니 할 말이 없다고 느껴진다.

대화의 물꼬를 트는 것은 항상 매력적인 스토리 하나라고 저자는 말한다. 에미상을 수상한 스토리텔러이자 작가인 코리 로즌이 쓴 『스토리텔링 대화법』은 낯선 이와의 대화에서도 또는 처음 나가는 모임에서도 내 소소한 일상을 누구나 듣고 싶어지는 근사한 스토리로 말할 수 있게 해주는 몇 가지 원칙과 팁을 모조리 담았다. 절대 어렵지 않다. 한번만 정독하면 쉽게 적용시킬 수 있는 초간단 매뉴얼이다.

자신 있게 스토리를 입 밖으로 꺼내는 일에는 사실 몇 가지 법칙이 존재한다고 한다. 최소한 한두 번의 리허설이 필요하고, 스토리에 작게나마 구조를 만들어주는 작업이 필요하고, 함께 스토리를 연습할 동료가 있다면 금상첨화란다. 이 책은 일상이 매력적인 스토리가 되는 몇 가지 시스템과 애드리브적 사고방식, 친구들과 함께해 볼 수 있는 다양한 실습과 게임 등 20년 스토리텔러 경력을 가진 저자의 노하우로 가득하다. 이 책은 말하고 싶은 스토리가 있는 사람들에게 권한다. 하지만 살아가면서 매일 무슨 일인가는 반드시 일어나니 결국 우리 모두에게 유용한 대화법인 셈이다.
Contents
추천사
서문

1장 왜 스토리텔링을 하나

스토리텔링의 기술············ 17
스토리텔링과 비즈니스·········· 24
스토리텔링의 재미············ 27

2장 스토리란 무엇인가?

스토리의 정의·············· 35
스토리의 구조·············· 44

3장 애드리브적 사고방식

‘맞아, 그리고’라고 말해라 ········ 76

4장 아이디어 공장

그 말을 들으니 생각나는데 ········ 87
제시어로 가지치기············ 92
초고 게워내기·············· 98

5장 피드백 주고받기

작가 회의실···············103
합기도 ················ 108

6장 묘사와 진행

묘사와 진행···············116

7장 착 달라붙는 스토리

스토리의 영점 맞추기 ··········123
스토리텔링의 S.U.C.C.E.S.S 시스템 ····125
모스(Moth) 원칙 ·············139

8장 무엇에 대한 스토리인가

‘그날 이후…’부터 시작해 보자 ······156
스토리에서 무슨 일이 일어나는가? ··· 160
줄거리가 주제를 뒷받침하는가?······166
물러나 보기, 들어가 보기·········167
시간에 따라 스토리가 어떻게 변화하는가? ·173

9장 스토리 기억하기

스토리텔러를 위한 기억법 ········181

10장 시작과 끝

시작은 강렬하게·············199
착 달라붙는 결말 ··········· 202
스토리를 말하기 전 마지막으로 할 일 ·· 209
비법은 이렇다··············214

11장 스토리텔링 쇼

스토리텔링 쇼의 종류 ··········219
관객 앞에서 공연하기 ········· 228
스토리텔링 쇼를 직접 프로듀싱 하기··· 238
온라인 스토리텔링 쇼 ········· 252

마치며
도움 주신 분들
Author
코리 로즈,김완교
작가, 프로듀서, 크리에이티브 디렉터, CG 아티스트, 스토리텔링 선생이다. 스토리텔링 쇼 <더 모스 스토리슬램>과 <그랜드슬램>의 진행자이며, 2012년에 최초로 열린 스토리텔링 쇼 <베이 에어리어 스토리슬램>의 첫 우승자이기도 하다. 루카스필름 애니메이션(Lucasfilm Animation)과 티펫 스튜디오 (Tippett Studio)에서 작가로 일하며 영화와 전 세계의 테마파크 놀이기구를 위한 대본을 쓰기도 했다. 글을 쓰지 않을 때는 시각 효과 아티스트이자 크리에이티브 디렉터로 활동한다. 영화 <스타워즈>와 디즈니의 <크리스마스 캐럴> 등 수십 개의 영화 제작에 참여했다. 캘리포니아주 아카데미 오브 아트 대학에서 애니메이션 프로그램 석사 과정을 가르쳤고 라이팅 패드(Writing Pad)에서 강연했다. TV 광고와 단편 영화의 감독 및 작가를 맡아 영화상을 받기도 하였다. 현재 티펫 스튜디오의 크리에이티브 개발 담당 부사장이다. 샌프란시스코에서 같이 사는 가족으로는 아내 제니와 스토리에 영감을 주는 두 아이가 있다.
작가, 프로듀서, 크리에이티브 디렉터, CG 아티스트, 스토리텔링 선생이다. 스토리텔링 쇼 <더 모스 스토리슬램>과 <그랜드슬램>의 진행자이며, 2012년에 최초로 열린 스토리텔링 쇼 <베이 에어리어 스토리슬램>의 첫 우승자이기도 하다. 루카스필름 애니메이션(Lucasfilm Animation)과 티펫 스튜디오 (Tippett Studio)에서 작가로 일하며 영화와 전 세계의 테마파크 놀이기구를 위한 대본을 쓰기도 했다. 글을 쓰지 않을 때는 시각 효과 아티스트이자 크리에이티브 디렉터로 활동한다. 영화 <스타워즈>와 디즈니의 <크리스마스 캐럴> 등 수십 개의 영화 제작에 참여했다. 캘리포니아주 아카데미 오브 아트 대학에서 애니메이션 프로그램 석사 과정을 가르쳤고 라이팅 패드(Writing Pad)에서 강연했다. TV 광고와 단편 영화의 감독 및 작가를 맡아 영화상을 받기도 하였다. 현재 티펫 스튜디오의 크리에이티브 개발 담당 부사장이다. 샌프란시스코에서 같이 사는 가족으로는 아내 제니와 스토리에 영감을 주는 두 아이가 있다.