이 책은 문화커뮤니케이션 이론적 관점에서 한류 현상과 콘텐츠 산업을 조망한 것이다. 특히 21세기가 문화와 문화 체험사회로 진입하였다는 판단에 근거하여, 문화체험 코드론을 도입, 문화현상을 분석한 점은 주목할 만하다. 1,2장은 문화, 커뮤니케이션, 한류의 역학관계를 설명하고, 3장에서는 일본, 중국·홍콩, 대만, 베트남 등 4개의 지역별로, 4장에서는 드라마, 영화, 음악, 게임이라는 장르별로 한류를 논하고 있다.
Contents
머리말
1장 입론적(??r) 프롤로그
1. 이론적 발상의 새 패러다임
2. 후기 정보사회와 문화체험사회
3. 문화형성과 동학(Dynamik)의 구조변동
4. 문화횡단성(Transkulturalitt)과 문화퓨전(혼융)
5. 문화 이용, 소비와 체험코드
2장 민족문화에서 한류({?까지
1. 문화이해와 커뮤니케이션
1) 문화개념의 포괄성
2) 문화와 객관적 자연의 대립
3) 노동과 커뮤니케이션
2. 인간, 문화 그리고 커뮤니케이션 미디어
1) 문화의 어원( &
?과 문자언어
2) 문화행위의 특징과 문화재의 차원들
3) 문화행위를 보는 동·서양 관점
3. 한국 문화연구와 대중문화
1) 민족역사와 민족문화
2) 문화의 대중화와 대중문화
3) 대중문화에서 디지털문화로의 진화
4) 문화동학과 문화이론 패러다임 변동
4. 한류 문화와 디지털 문화 동학(Dynamics)
1) 한류 문화의 장르와 성격
2) 한류문화 장르와 CT(Culture/Contents Technology)
3) 문화퓨전시대와 한류
4) 소결론
5. 한류 문화 분석을 위한 “체험코드”이론
3장 지역별 한류 문화커뮤니케이션
1. 일본
1) 한류 콘텐츠의 유형 및 특성
2) 한류 커뮤니케이션 채널의 유형 및 특성
3) 한류 커뮤니케이션 소비자의 특성
4) 한류 커뮤니케이션의 효과
2. 중국·홍콩
1) 한류콘텐츠의 유형 및 특성
2) 한류 커뮤니케이션 채널의 유형 및 특성
3) 한류커뮤니케이션 소비자의 특성
4) 한류커뮤니케이션 효과
3. 대만
1) 한류콘텐츠의 유형 및 특성
2) 한류커뮤니케이션 채널의 유형 및 특성
3) 한류커뮤니케이션 소비자의 특성
4) 한류커뮤니케이션 효과
4. 베트남
1) 한류 콘텐츠의 유형 및 특성
2) 한류 커뮤니케이션 채널의 유형 및 특성
3) 한류 커뮤니케이션 소비자의 특성
4) 한류 커뮤니케이션의 효과
4장 장르별 한류 문화 콘텐츠의 유통과 확산
1. 방송 드라마 장르
1) 방송 드라마 콘텐츠 확산 현황
2) 방송 드라마 콘텐츠 확산의 문제점
3) 방송 드라마 콘텐츠 확산을 위한 개선책
2. 영화 장르
1) 영화 콘텐츠 확산 현황
2) 한국 영화 확산의 문제점
3) 영화 확산을 위한 개선책
3. 음악 장르
1) 음악 콘텐츠 확산 현황
2) 음악 콘텐츠 확산의 문제점
3) 음악 콘텐츠의 해외 확산을 위한 개선책
4. 게임 장르
1) 게임 콘텐츠 확산 현황
2) 게임 콘텐츠 확산의 문제점
3) 게임 콘텐츠의 확산을 위한 개선책
5. 한류 문화 콘텐츠 해외 확산을 위한 공통 전략안