뉴스 스토리텔링

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Publication Date 2020/08/27
Pages/Weight/Size 128*188*20mm
ISBN 9791128816239
Categories 사회 정치 > 언론학/미디어론
Description
뉴스 스토리텔링은 디지털 미디어 저널리즘의 혁신 전략이다. 이 책은 저널리즘의 지평 안에서 뉴스 스토리텔링의 개념과 구조, 작동 원리를 체계적 이론과 사례를 통해 설명해 보다 적극적인 현장 도입과 발전을 지원하고자 한다. 스토리텔링을 기사 내용뿐 아니라 기획, 취재, 보도, 소통과 확산에 이르는 뉴스 제작 전체 과정에 적용되는 방법론으로 접근했다. 뉴스 스토리텔링의 진화를 주제어로 삼아 게임과 놀이적 맥락, 멀티미디어, VR, AI 등 다양한 기술과의 융합 속에서 이루어지는 뉴스 스토리텔링 실험과 성과도 탐색했다. 서사 이론과 뉴미디어 이론을 바탕으로 뉴스 스토리텔링을 준비하려는 제작진과 연구자를 위한 기본 지침서다.
Contents
스토리텔링으로서의 저널리즘

01 뉴스 스토리텔링이란 무엇인가
02 원형적 스토리와 뉴스의 등장인물
03 초점화와 뉴스 스토리텔러
04 취재와 의미 디자인
05 스토리 문법과 뉴스 구성
06 댓글 스토리텔링
07 뉴스게임
08 멀티미디어 뉴스와 “스노폴”
09 VR 뉴스 스토리텔링
10 AI 아나운서
Author
권보연,신진주
연세대학교 문과대학 겸임교수
은행권청년창업재단 대학협력 PM

인터랙티브 스토리텔링, 놀이와 게임 연구자이며, 이야기와 놀이 전략을 활용해 제품과 서비스, 인간 경험을 설계하는 디자이너다. 1997년부터 LG전자, LG유플러스, SK커뮤니케이션즈에서 디지털 기술 기반 제품과 서비스를 개발하고, 다수의 신규 사업을 디렉팅했다. 이화여대 디지털미디어학부에서 『SNS의 게임화 연구』로 문학박사학위를 받고, 같은 학교 산학교수를 거쳐 플레이어블 컨설팅을 창업해 스타트업, 혁신가와 더불어 새로운 인간 경험을 분석하고 발명하는 일을 하며 연세대학교 문과대학 겸임교수, 은행권청년창업재단 대학협력 PM으로 융합 교육에 참여하고 있다. 『게이미피케이션』(2015), 『게임 싱킹, 게임 디자이너처럼 생각하기』(2017), 『SNS와 게이미피케이션』(2019), 『뉴스 스토리텔링』(공저, 2020)을 저술했고, TRPG 〈안녕이라 하기 전에〉, 시리아 난민 주제 인터랙티브 서사 〈햇살 아래서〉 스토리 디자이너, 〈에란겔 다크투어〉 메인 퍼포머로 활동했다. 「가상현실 시위의 사회적 미메시스 특성 연구」(2016), 「참여 연극의 놀이 전개 구성」(2016), 「게임북의 서사 기반 게임화 전략」(2017) 등 다수의 논문이 있다.
연세대학교 문과대학 겸임교수
은행권청년창업재단 대학협력 PM

인터랙티브 스토리텔링, 놀이와 게임 연구자이며, 이야기와 놀이 전략을 활용해 제품과 서비스, 인간 경험을 설계하는 디자이너다. 1997년부터 LG전자, LG유플러스, SK커뮤니케이션즈에서 디지털 기술 기반 제품과 서비스를 개발하고, 다수의 신규 사업을 디렉팅했다. 이화여대 디지털미디어학부에서 『SNS의 게임화 연구』로 문학박사학위를 받고, 같은 학교 산학교수를 거쳐 플레이어블 컨설팅을 창업해 스타트업, 혁신가와 더불어 새로운 인간 경험을 분석하고 발명하는 일을 하며 연세대학교 문과대학 겸임교수, 은행권청년창업재단 대학협력 PM으로 융합 교육에 참여하고 있다. 『게이미피케이션』(2015), 『게임 싱킹, 게임 디자이너처럼 생각하기』(2017), 『SNS와 게이미피케이션』(2019), 『뉴스 스토리텔링』(공저, 2020)을 저술했고, TRPG 〈안녕이라 하기 전에〉, 시리아 난민 주제 인터랙티브 서사 〈햇살 아래서〉 스토리 디자이너, 〈에란겔 다크투어〉 메인 퍼포머로 활동했다. 「가상현실 시위의 사회적 미메시스 특성 연구」(2016), 「참여 연극의 놀이 전개 구성」(2016), 「게임북의 서사 기반 게임화 전략」(2017) 등 다수의 논문이 있다.