디지털 게임의 모드

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Publication Date 2017/06/15
Pages/Weight/Size 128*188*20mm
ISBN 9791128800245
Categories 사회 정치 > 언론학/미디어론
Description
모드는 변형 또는 수정을 뜻하는 모디피케이션의 약자로 디지털게임에서 플레이어가 스스로 게임의 요소들을 변형해 플레이하는 것을 말한다. 게임 안의 아이템을 변형, 추가하는 행위부터 기존 게임을 바탕으로 완전히 새로운 게임을 만드는 행위까지 넓은 스펙트럼을 가진 게임 문화다. 지금까지 디지털 게임이 하나의 미디어로서 보드게임 같은 오프라인 게임과 영화 장르를 모방하면서 발전해 왔다면, 모드는 어느 정도 성숙기에 이른 디지털 게임이 매체적 가능성을 실험하는 문화 현상이라 할 수 있다. 디지털 게임의 모드는 수용과 창작이 결합된 새로운 형태의 콘텐츠 경험을 제공한다. 모드를 통해 디지털 게임의 진화 방향을 살펴 볼 수 있다.
Contents
01 모드란 무엇인가
02 모드의 역사
03 광의의 모드와 협의의 모드
04 기술적 상상력과 문화 소프트웨어
05 디지털 게임의 서사적 이종 세계
06 자기 반영적 메타 게임
07 [하프라이프] 모드: FPS 장르의 오마주
08 [엘더스크롤 V: 스카이림] 모드: 환상 세계의 확장
09 [게리 모드]: 패러디 게임의 원더랜드
10 게임의 진화

Author
윤혜영