두려움 그 자체

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Publication Date 2018/09/28
ISBN 9788988060537
Categories 건강 취미 > 취미기타
Contents
만든 사람들 4
두려움 그 자체 5
테이블톱 RPG란 5
이 책의 사용법 6
제1장: 두려움 그 자체, 입문 7
수사 기능 8
일반 기능 8
위험 요인 8
제2장: 캐릭터 제작 9
준비 10
기본 전제 10
컨셉 10
컨셉의 제약 11
위험 요인 12
기능 선택 12
도망과 숨기 13
기능 목록 14
인적 사항 15
평정의 원천 16
이 사람이 원하는 것 17
제3장: 플레이어를 위한 조언 18
성공할 수도 있다고 믿는다 19
능동적이 된다 19
팀을 생각한다 20
평범함을 사랑한다 20
회상 장면과 감독 장면을 받아들인다 20
마스터 말고 괴물과 싸운다 21
후퇴는 패배가 아니다 21
제4장: 룰 22
핵심 단서 23
단순 수색 24
0점짜리 단서 24
수사 기능 소비의 효과 24
수사 기능 25
일반 기능 33
판정 36
단순 판정 37
업히기 37
협력 38
대결 판정 38
전투 39
탈진, 부상, 죽음 42
평정 판정 45
정신 게임 (옵션 룰) 48
긴급 상담 49
위험 요인과 평정 50
역량의 회복 50
제5장: 미스터리 만들기 52
영감 54
구조 54
핵심 장면 55
수사 계기 56
개인의 호러 57
단서 57
반전 59
피날레 59
다른 장면들 59
제6장: 미스터리의 진행 62
정보를 너그럽게 제공한다 63
시계를 보고, 플레이어를 본다 64
헛다리 수사를 막는다 64
매체의 강점을 활용한다 65
감독 장면 66
회상 장면 66
장면 감독하기 67
컷어웨이 67
위험의 유지 68
사회적 제약들 68
탈출 역량 70
제7장: 초능력 71
메시지 72
민감 73
영매 73
예감 74
오라 시각 74
우연 75
원격 관시 75
강한 초능력 76
염력 76
정신 지배 77
텔레파시 77
제8장: 쉼 없는 공포의 존재들 79
기괴성 80
일반 기능 80
피격치 80
장갑 80
감각 수정치 81
은밀 수정치 81
피해 수정치 81
특수 능력 81
남은 것들 81
괴물의 예 82
수수께끼의 사내 82
오바시 84
고문개 86
지방 골렘 88
방관자 90
황무짓것 91
가죽사냥꾼 92
뻐꾸기 어미 94
다른 괴물들 96
괴물 만들기 97
제9장: 단편 100
캐릭터 만들기 101
단편에서의 위험 요인 102
기성 캐릭터 102
스테레오타입 102
단편의 진행 105
장면 예산 106
시간 제한 106
단편에서의 평정 106
제10장: 약의 고리 107
기본 전제 108
수사 계기 108
척추 108
반전 108
장면들 108
월간 모임 108
박물관 110
경찰 수사 112
장례식 112
강도 113
블루골드 연구소 114
추가 조사 115
다른 피험자들 116
존스 박사 116
검은 양복들 117
몽롱 상태 118
외딴 농가 120
어머니 122
유령 출현 123
추격 123
후일담 125
제11장: 미니시리즈 132
시리즈 브리핑 133
캐릭터 제작 133
미니시리즈에서의 위험 요인 134
불행의 나선 134
설문지 136
미니시리즈 디자인 137
조연 만들기 139
미니시리즈의 진행 140
제12장: 유리 해변의 여름 141
시리즈 브리핑: 유리 해번의 여름 143
무대 143
캐릭터 유형 143
기타 사항 143
설문지 144
유리 해변의 여름 시리즈 윤곽 145
폭풍 145
괴물들 146
마을의 내력 149
사교 152
세션 개요 153
제13장: 캠페인 155
캠페인의 기본 전제 156
캐릭터 제작 157
캠페인에서의 위험 요인 157
캠페인 디자인 160
캠페인의 진행 163
제14장: 잭 스크래치 쇼 164
캠페인의 기본 전제 165
무대 165
전에 있었던 일 165
어떻게 진행될까 166
캐릭터 제작 166
캐릭터와 조직들 167
긴급요원 게시판 167
잭 스크래치 168
관공서 169
어센트 부동산 169
오퍼레이션 170
이빨 순경 171
장소들 172
시나리오 소재 173
색인 175
Author
로빈 D. 로스,개러스 라이더-핸러핸,김성일