인기 있는 앱은 어떻게 만들어지는 걸까?

앱 마케팅을 가장 효과적으로 하는 실천 가이드
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Publication Date 2016/08/25
Pages/Weight/Size 153*224*30mm
ISBN 9788962871708
Categories 경제 경영 > 마케팅/세일즈
Description
앱 마케팅이란 앱을 다운로드하고 지속적으로 사용하도록 소비자를 설득하는 일련의 과정이다. 하지만 현재 시장에서 진행되고 있는 마케팅의 대부분은 앱 다운로드 및 CPI로 대표되는 보상형 마케팅에만 집중되어 있다. 특히, 앱 마케팅은 마케팅 기획에서부터 기존의 마케팅 방법과 달라야 하지만 앱 마케팅 기획부터 효과 분석까지 체계적으로 알려주고 있는 책은 없다.

저자는 이 책을 통해 앱 기획자 및 마케터에게 감히 기존의 마케팅 방법은 모두 버리라고 말한다. 이 책에서 말하는 차별화 된 앱 마케팅 방법인 “4E(Exposure, Experience, Execution, Effectiveness)”가 앱 마케팅을 효과적이고 체계적으로 진행할 수 있도록 해 주는 Secret Code이며, 이를 통해 원하는 마케팅 성과를 얻어 낼 수 있을 것이다.
Contents
Prologue

PART 01 앱 마케팅이란 무엇인가?

Chapter 01 왜, 앱 마케팅이 필요한가?
확률 0.0009% 세상 속에서 살고 있다
지금은 마케팅 세상이다
- 선택의 다양성
당신은 앱 마케팅을 오해하고 있다
- 마케팅은 앱 개발 완료 후에 준비해도 된다?
- 광고가 반드시 필요하다?
- 앱 마케팅에 대한 일반적인 생각을 바꿔라

Chapter 02 기존 마케팅 방법과의 차이점을 알아라
앱 마케팅은 다르다
마케팅 채널별로 마케팅 활동은 다른다
상품 구매 결정 과정을 알아라
- 상품 구매 과정
- 상품 구매 과정별 마케팅 활동
앱 구매 결정 과정을 알라
- 인지 단계
- 탐색 단계
- 사용 단계
상품 구매 결정 과정 vs 앱 구매 결정 과정
- 구매 비용이 발생하지 않는다
- 주변 사람들의 입김이 작용한다
- 비교·검색을 하지 않는다
- 구매 행위를 평가하지 않는다
- 전환비용이 발생하지 않는다
- 유통 채널이 다르다

PART 02 앱 마케팅 준비는 되었는가?

Chapter 01 소비자에게 충분한 Value를 주고 있는가?

Chapter 02 누구에게 마케팅을 해야 하는가?
앱을 보여줄 대상이 누구인가?
왜 대상 설정이 필요한가?
대상(Target) 매트릭스를 작성하자

Chapter 03 당신의 스토리는 무엇인가?
당신이 만든 앱에 스토리가 필요한 이유
스토리가 가지는 힘은 무엇인가?
- 스토리의 힘
- 스토리의 구조
마케팅 관점의 스토리는 어떻게 다른가?
- 상황(TPO)
- 갈등
- 문제해결
스토리를 작성해 보라
스토리를 메시지로 바꾸자
Case Study : Just Practice - 마케팅 메시지 만들기

PART 03 앱 마케팅 핵심 요소인 4E

Chapter 01 앱 마케팅 요소는 무엇인가?
마케팅의 요소인 4P와 4C
앱 마케팅 환경을 읽어라
- 마케팅 환경의 변화
- 소비자 행동의 변화
앱 마케팅의 핵심 요소인 4E

Chapter 02 앱 노출을 강화하라!
Exposure 활동이 포인트다
- 나 여기 있어요!
- 외부 Exposure 활동 vs 내부 Exposure 활동
외부 Exposure 활동
- 강력한 메시지를 사용자에게 전달하라
- 사용자의 Context와 연관성을 높여라
내부 Exposure 활동
- 앱 마켓 내 상위에 올려라
- 자주 검색되도록 하라
- 관심과 흥미를 줘라
- 사용자 Context와 앱 연관성을 높여라

Chapter 03 앱에 대한 체험을 활용하라!
경험이 앱 선택을 좌우한다.
- 체험을 구매와 사용으로 연결
긍정적 사용 경험을 제공해라
- 첫인상이 중요하다
- 마케팅 메시지와 경험이 일치해야 한다
- 사용 편의성이 좋아야 한다

Chapter 04 지속적 실행이 중요하다
어떻게 하면 앱 사용을 지속시킬까
왜 앱 사용을 중단할까?
- 앱 사용가치를 못 느낀다
- 앱 사용가치가 지속되지 않는다
- 앱 자산가치가 핵심이다
Case Study : 어디까지 마케팅의 역할인가?
지속 사용을 위한 마케팅은 필수다
- 앱 사용가치를 증가하라
- 앱 사용을 Remind하라
- 앱 자산가치를 형성하라

Chapter 05 유효한 마케팅이 필요하다
지금은 TV 3.0 시대
당신의 마케팅은 유효한가?
- 마케팅 캠페인, 사용자는 증가하였는가?
- 타켓 고객의 브랜드 인지도가 향상되었는가?
- 타켓 고객의 검색 및 클릭 건수가 증가하였는가?
유효 마케팅은 어떻게 해야 하는가?
- 적합한 마케팅 활동을 설계하라
- 한 가지 목적만 정하라
- 앱 특성에 맞게 방향성을 정하라
- 계수화하라
- 마케팅 탬플릿을 작성하라
- 콘텐츠를 타겟에 정확히 전달하라
- 효과성 분석을 반드시 하라
Case Study : 코호트 분석

PART 04 앱 마케팅 실행방안 11가지

앱 마케팅 실행방안에 관하여

실행방안 01 강력한 메시지로 사용자의 관심과 흥미를 끌어라
- 외부 Exposure 활동과 강력한 메시지
- 내부 Exposure 활동과 강력한 메시지

실행방안 02 사용자의 Context와 앱의 연관성을 높여라
- 마케팅 활동과 사용자 Context
- 사용자 Context와 앱 연관성 피악하기
- 사용자의 Context와 앱 연관성이 가장 높은 순간 파악하기

실행방안 03 앱 마켓 내 상위에 노출하라
- 보상형 마케팅(CPI)
- 보상형 마케팅 활용방법

실행방안 04 앱이 자주 검색되도록 하라
- 앱 검색 빈도를 높이는 7가지 방법

실행방안 05 좋은 첫인상을 남겨라
- 앱 이름에서 앱의 가치를 보여 주어라
- 사용자 관점으로 앱을 설명하라

실행방안 06 네트워크 효과를 이용하라
- 네트워크 효과
- Co-Marketing

실행방안 07 앱 사용 경험과 마케팅 메시지를 일치시켜라
- 기대 가치 VS 실제 가치
- 기대 가치 = 실제 가치

실행방안 08 긍정적인 사용자 경험을 제공하라

실행방안 09 계속해서 사용할 수 있는 이유를 제공하라
- 앱 사용 Value 확장

실행방안 10 앱 사용에 대한 Remind를 하라
- 푸시 알림(Push Notification)을 적절히 활용하라
- 주기적으로 앱을 업데이트하라
- 앱 사용 가능성이 큰 MOT 순간의 Remind가 중요하다

실행방안 11 사용자의 관여도(Input)를 높여라
- 이케아 효과(IKEA Effect)
- 콘텐츠
- 사용자 프로파일User Profile (Data)
- 마케팅 관점에서의 사용자 Input
Author
이원주