이 책의 연구사례로 게임컨텐트산업을 선정한 이유는, 인터넷 라운드에 대한 종합적인 대응방안의 일환으로 컨텐트산업이 국가 주력산업으로 육성정책의 대상이 되었다는 점 등이 이유로 작용하였다. 본 연구는 게임산업에 대한 정부지원정책의 변화과정을 제도의 경로 의존적 변화의 관점에서 분석하고, 게임산업의 특성과 기술변화의 속도에 비해 상대적인 경직성을 가진 게임산업정책의 경로의존성이 게임산업정책의 성공적인 성과를 기대하기 어렵게 하는 원인으로 작용하고 있다는 점을 지적하고, 이것을 해결할 필요성을 제기하는 것을 목적으로 한다. 그리고 게임산업정책의 형성 및 시기별 변화과정(제도의 경로 의존적 변화)을 비교 연구하는 방법을 채택하고 있으며, 연구에 필요한 자료의 수집방법은 선행연구를 비롯한 문헌연구를 주로 하였다.
Contents
머리말
제1부 산업과 기술혁신, 그리고 정부개입의 이슈
제2부 산업과 정책
제3부 산업과 국가혁신시스템
제4부 정책과 제도의 진화
참고 문헌