세상에 대하여 우리가 더 잘 알아야 할 교양 26

엔터테인먼트 산업, 어떻게 봐야 할까?
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Publication Date 2013/08/10
Pages/Weight/Size 153*208*20mm
ISBN 9788997980482
Categories 청소년 > 청소년 인문/사회/경제
Description
이 책은 어린이라면 누구나 좋아할 만한 게임, 영화, 음악, 소셜 네트워크 서비스 등 엔터테인먼트 산업 전반에 대해 이야기합니다. 엔터테인먼트 매체와 상품이 언제, 어떻게 만들어졌는지 등의 엔터테인먼트 전반에 대한 기본 지식과 더불어, 현재 엔터테인먼트 산업의 문제로 대두된 폭력성, 선정성, 인종 차별, 제품 간접 광고, 불법 복제 등의 문제점과, 그 해결책을 실제 사례를 들며 현실감 있게 다루고 있습니다.

아울러 청소년의 게임 중독, 스마트폰 중독 등이 사회적 문제로 떠오른 시점에서, 이 책은 청소년들이 엔터테인먼트 상품의 노예가 아닌 주인이 되는 방법을 제시합니다. 또한 이 책은 엔터테인먼트 상품을 무조건 멀리 하라고 말하는 대신, 더욱 즐겁게 엔터테인먼트 활동을 할 수 있는 올바른 방법 제시를 해 줌으로써 학업 스트레스에 지친 청소년들이 현명한 엔터테인먼트 소비자로서 건전하게 여가 시간을 보낼 수 있도록 돕습니다.
Contents
옮긴이의 말

들어가며 : 손끝에서 펼쳐지는 혁명

1. 엔터테인먼트 산업이란?
2. 엔터테인먼트 상품은 어떻게 만들어질까?
3. 엔터테인먼트 상품 속 폭력, 표현의 자유일까?
4. 엔터테인먼트 상품 속의 고정 관념 : 여성과 인종
5. 엔터테인먼트 산업의 위기 : 불법 복제
6. 광고, 위기의 대안일까?
7. 엔터테인먼트 산업의 미래

연표
용어 설명
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Author
스터지오스 보차키스,강인규