교육과 만난 보드게임북 시리즈 1~4권 세트

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Publication Date 2021/06/30
Pages/Weight/Size 190*250*58mm
ISBN 9791190147668
Categories 사회 정치 > 교육
Description
‘교육과 만난 보드게임북 시리즈’ 1~4권 세트
게임에 교육을 더하다

교육의 게임화, 즉 게이미피케이션gamification은 따분하고 어려운 교과 수업을 게임적 사고와 게임 기법을 활용하여 문제를 해결하고 즐거운 놀이나 활동으로 바꾸어 나가면서 학생들의 몰입도를 높일 수 있는 수업형태다. 하지만 수업 현장에서 재미와 배움이라는 두 마리 토끼를 모두 잡는 것은 현실적으로 매우 어려운 일이다. 이러한 문제로 고민 중인 교사와 강사들을 위해서 교과 학습에 재미 요소를 결합하여 각 교육과정을 바탕으로 수업을 재구성하고, 평가와 기록의 경험을 담아낸 보드게임 활동자료집 《사회 보드게임북》, 《미디어 리터러시 보드게임북》, 《컴퓨팅 사고력 보드게임북》, 《정치 문화 보드게임북》 1~4권 세트가 애플북스에서 출간되었다.

게임을 활용한 수업, 즉 게이미피케이션의 궁극적인 목적은, 교육 현장에서 교사와 학생들이 흥미진진하게 수업에 임하고, 이를 통해 학습 효과를 충분히 거두는 것이다. 그러나 ‘재미있는 학습’이라는 게이미피케이션의 이상은 실제 현장에서는 구현되기가 어렵다는 점이 게이미피케이션을 활용하고 싶어 하는 많은 교사의 가장 큰 고민거리다. 이 책에서는 이러한 현실을 반영하여, 게임을 통해 학생들이 주도적으로 사고하고, 수업에 참여하도록 각각의 요소에 세심하게 주의를 기울였다. 애플북스는 앞으로 학교 수업과 연계된 다양한 주제의 ‘교육과 만난 보드게임북 시리즈’를 계속 출간할 예정이다.

Contents
《사회 보드게임북》

이 책에 대한 추천사
프롤로그
이 책의 구성과 활용법

1장 교육에 게임을 더하다

2장 기후 게임
기후월드 게임
기후피자 게임

3장 국제사회 공존 게임
국제사회 공존 게임

활동 자료
기후월드 게임 설명서
기후월드 게임 카드(80매)

기후피자 게임 설명서
기후피자 게임판
기후피자 게임 카드(130매)

국제사회 공존 게임 설명서
국가 카드(20매)
세계문제 카드(16매)
진행자용 점수 및 벌점표
백지수표

주사위(전개도)
카드 표지

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《미디어 리터러시 보드게임북》

이 책에 대한 추천사
프롤로그
이 책의 구성과 활용법

1장 미디어 리터러시의 정의와 이론
1. 미디어가 뭐예요?
2. 교실로 간 미디어 리터러시
3. 뉴스, 저널리즘을 지향하다
4. 미디어, 학습자 스스로 판단하게 하자
5. 미디어, 게임화로 수업을 설계하자
6. 온라인에서도 미디어 리터러시 게임 수업이 가능할까?

2장 미디어 리터러시 보드게임
미디어 생비자 Q&A 게임
뉴스 가치 지수 게임
우리가 만드는 뉴스 게임

활동 자료
미디어 생비자 Q&A 게임 설명서
미디어 생비자 Q&A 카드 (24장)
뉴스 가치 지수 게임 설명서
뉴스 가치 지수 카드 (36장)
뉴스 용어 짝 찾기 게임 설명서
뉴스 용어 짝 찾기 카드 (36장)
우리가 만드는 뉴스 게임 설명서
보드판
뉴스 리터러시 카드 (54장)

주사위, 말
카드 표지

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《컴퓨팅 사고력 보드게임북》

프롤로그
이 책의 구성과 활용법

1장 컴퓨팅 사고력의 정의
1. AI가 만들어가는 4차 산업혁명 시대
2. 창의적 사고력
3. 생각을 연결하는 알고리즘
4. 코딩
5. 컴퓨팅 사고력


2장 컴퓨팅 사고력 보드게임
컴퓨팅 사고력, 알고리즘 게임
알고리즘 순위 게임
컴퓨팅 사고력, 주장과 근거 게임
컴퓨팅 사고력, 언플러그드 & 코딩 게임


활동자료

컴퓨팅 사고력, 알고리즘 게임 설명서
양말 카드(120장)
알고리즘 카드(12장)
순서 카드(12장)

알고리즘 순위 게임 설명서
알고리즘 상황 카드(6장)
알고리즘 카드(36장)

컴퓨팅 사고력, 주장과 근거 게임 설명서
OX 카드(6장)
주장과 근거 카드(12장)
토론 논제 카드(12장)
사고력 순서도

컴퓨팅 사고력, 언플러그드 & 코딩 게임 설명서
문제 상황 카드(6장)
순서도 모양 카드

카드 표지, 말

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《 정치 문화 보드게임북》

이 책에 대한 추천사
프롤로그
이 책의 구성과 활용법

1장 배움을 게임으로 구성하다
1. 학습 내용에 맞춰 게임 만들기
2. 정치 문화 보드게임을 위한 준비


2장 정치 문화 보드게임
문화지역 게임
인권탐험대 게임
민주주의로 가는 길 게임


활동자료

문화지역 게임 설명서
문화지역 카드 60장
찬스카드 6장

인권탐험대 게임 설명서
인권탐험대 게임판
캐릭터 카드 5장
인권 침해 카드 24장
권리 카드 80장

민주주의로 가는 길 게임 설명서
역할 카드 10장
길 카드 (기능 카드 포함) 140장

카드 표지
주사위
Author
박찬정,박점희,김미성,이미은
전국 사회과 선생님들의 수업 보물창고 역할을 자처하고 있으며 미래 수업 공유 밴드를 운영하면서 흥미롭고 다양한 수업 콘텐츠 개발 및 공유에 힘쓰고 있다. 교육부, 한국개발원(KDI), 한국은행, 금융감독원, 기획재정부 등 여러 기관의 교육자료 개발에 참여했으며 최근에는 AI 활용 및 탄소중립 수업 등 미래 수업 연구에도 앞장서고 있다.
전국 교육자료전 푸른기장, 비상교육 창의 융합수업 자료 공모전 대상, 한국은행 총재 표창, 대한민국경제교육대상 등을 수상하였으며 2021년에는 미래교육 선도 공로를 인정받아 대한민국 근정포장을 받았다.

그가 개발한 수많은 게임 자료들은 학교 현장에서 다양하게 활용되고 있다. ‘빨간벽돌집 짓기 게임’, ‘레스토랑 운영 게임’, ‘빅픽처 게임’, ‘안전맨과 모험맨의 자산관리 게임’ 등 무수히 많은 교육용 보드게임이 그의 손을 거쳤다. 저서로는 ≪사회 보드게임북(공저)≫, ≪정치 문화 보드게임북≫, ≪과목별 블렌디드 러닝 실전 가이드북(공저)≫이 있다.
전국 사회과 선생님들의 수업 보물창고 역할을 자처하고 있으며 미래 수업 공유 밴드를 운영하면서 흥미롭고 다양한 수업 콘텐츠 개발 및 공유에 힘쓰고 있다. 교육부, 한국개발원(KDI), 한국은행, 금융감독원, 기획재정부 등 여러 기관의 교육자료 개발에 참여했으며 최근에는 AI 활용 및 탄소중립 수업 등 미래 수업 연구에도 앞장서고 있다.
전국 교육자료전 푸른기장, 비상교육 창의 융합수업 자료 공모전 대상, 한국은행 총재 표창, 대한민국경제교육대상 등을 수상하였으며 2021년에는 미래교육 선도 공로를 인정받아 대한민국 근정포장을 받았다.

그가 개발한 수많은 게임 자료들은 학교 현장에서 다양하게 활용되고 있다. ‘빨간벽돌집 짓기 게임’, ‘레스토랑 운영 게임’, ‘빅픽처 게임’, ‘안전맨과 모험맨의 자산관리 게임’ 등 무수히 많은 교육용 보드게임이 그의 손을 거쳤다. 저서로는 ≪사회 보드게임북(공저)≫, ≪정치 문화 보드게임북≫, ≪과목별 블렌디드 러닝 실전 가이드북(공저)≫이 있다.