매니지먼트 3.0 - 모두가 행복한 애자일 매니지먼트

어떤 팀이라도 동기를 부여하는 게임, 도구, 실천법
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9791161754710
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Publication Date 2020/11/30
Pages/Weight/Size 241*190*30mm
ISBN 9791161754710
Categories 경제 경영 > 경영
Description
애자일 조직이 되려면 현재의 보편적인 리더의 모습과는 달리 위임과 소통을 잘하고 수평적인 조직을 이끌 수 있는 서번트 리더십이 필요하다고 말한다. 하지만 안타깝게도 어떻게 하면 그렇게 할 수 있는지는 아무도 정확히 설명해주지 않는다. 더 행복하고 자발적인 애자일 조직을 만들 수 있는 구체적이고 실용적이며 간단한 방법이 필요하다.

이 책은 델리게이션 보드, 메리트 머니, 무빙 모티베이터, 셀레브레이션 그리드와 같이 오늘 당장 시도해볼 수 있는 다양한 애자일 매니지먼트 실천법을 제시해 준다. 이런 방법들을 조직에 적용하면 누구나 팀에게 동기를 부여하고, 조직 문화를 변화시키고, 생산성을 높이고, 혁신을 이루기 위한 훌륭한 첫걸음을 내디딜 수 있다.

우리 모두에게는 더 행복한 조직에서 일할 자격이 있고 더 행복한 조직을 만들 책임이 있다!
Contents
들어가며
도입
1. 쿠도 박스와 쿠도 카드
2. 퍼스널 맵
3. 델리게이션 보드와 델리게이션 포커
4. 가치 스토리와 컬처북
5. 탐험의 날과 내부 크라우드 펀딩
6. 비즈니스 길드와 기업 작전타임
7. 피드백 랩과 무제한 휴가
8. 지표 생태계와 스코어보드 인덱스
9. 메리트 머니
10. 무빙 모티베이터
11. 해피니스 도어
12. 앗싸! 질문과 셀레브레이션 그리드
결론
Author
위르헌 아펄로,조승빈
작가, 연사, 강사, 개발자, 창업가, 관리자, 블로거, 독서가, 몽상가, 리더 그리고 자유 사상가다. 네덜란드인이라는 점이 그의 기이한 재능을 설명해준다. 1994년 델프트공과대학에서 소프트웨어 공학을 전공하고 석사 학위를 취득한 후 팀 리더, 관리자, 경영진의 위치에서 네덜란드의 다양한 비즈니스를 창업하거나 이끌며 바쁜 나날을 보냈다. 가장 최근에는 네덜란드에서 가장 큰 전자 상거래 솔루션 공급 업체 중 하나인 ISM eCompany의 CIO를 맡았다. 관리자로서 소프트웨어 개발자, 개발 관리자, 프로젝트 관리자, 품질 관리자, 서비스 관리자 그리고 실수로 채용했던 몇몇 캥거루들을 이끈 경험이 있다.

관리자의 관점으로 본 소프트웨어 개발과 복잡성 이론에 관심이 많다. 작가로서 많은 잡지에 논문과 기사를 기고했으며, www.noop.nl이라는 블로그를 운영 중이다. 연사로서 정기적으로 세미나와 콘퍼런스에서 강연을 한다. 강사로서 매니지먼트 3.0 모델을 기반으로 워크숍도 진행한다. 워크숍에서 ‘사람들에게 활력을 불어넣자’, ‘팀에 권한을 부여하자’, ‘제약 조건을 정렬하자’, ‘역량을 개발하자’, ‘구조를 발전시키자’, ‘모든 것을 개선하자’와 같은 주제들을 다룬다. 하지만 가끔씩 글쓰기, 강연, 교육을 모두 미뤄둔 채 직접 프로그래밍하거나 손수 디자인한 4미터 높이의 책장에 계속 쌓여가고 있는 SF와 판타지 소설 컬렉션을 읽으면서 시간을 보내기도 한다. 로테르담(네덜란드)에서, 그리고 가끔은 브뤼셀(벨기에)에서 파트너인 라울과 함께 살고 있다. 두 명의 아이, 그리고 헤오르허라는 상상 속의 햄스터와 함께 산다.

21세기 창의 조직이 살아남고 번창하도록 돕기 위해 매니지먼트 분야를 개척하고 있다. 그의 구체적인 게임, 도구, 실천법을 활용하면 더 적은 관리자로 더 좋은 관리를 도입할 수 있다.
자신을 크리에이티브 네트워커(creative networker)라고 부른다. 그러나 때로는 작가, 연사, 강사, 창업가, 삽화가, 관리자, 블로거, 독서가, 몽상가, 리더, 자유 사상가 그리고 … 네덜란드 남자다. Inc.com 선정 50대 리더십 전문가, 50대 리더십 혁신가, 100대 위대한 리더십 연사이며, 2008년부터 창의 경제, 애자일 관리, 조직 변화, 개인 개발에 대한 아이디어를 다루는 NOOP.NL이라는 인기 블로그를 쓰고 있다.
애자일 조직에서 관리자의 역할을 설명하는 책인 『매니지먼트 3.0』(에이콘, 2018)의 저자이고, 변화 관리에 대한 슈퍼 모델을 설명하는 『세상을 바꾸는 방법(How to Change the World)』이라는 소책자를 쓰기도 했다(management30.com). 그리고 비즈니스 네트워크 해피멜리(Happy Melly)의 설립자이며(happymelly.com), 또한 전 세계 비즈니스 세미나와 콘퍼런스에 꾸준히 초대받는 연사이기도 하다(jurgenappelo.com).
1994년 델프트 공과대학에서 소프트웨어 공학을 전공하고 석사 학위를 취득한 후, 팀 리더, 관리자, 경영진의 위치에서 네덜란드의 다양한 비즈니스를 창업하거나 이끌며 항상 바쁜 나날을 보냈다. 100명의 소프트웨어 개발자, 개발 관리자, 프로젝트 관리자, 비즈니스 컨설턴트, 품질 관리자, 서비스 관리자였으며, 실수로 채용했던 몇몇 캥거루 떼를 이끈 경험이 있다.
요즘은 혁신적인 강의 자료, 책, 그 밖의 독창적인 콘텐츠를 개발하는 데 전념하고 있다. 그러나 가끔 모든 일을 미뤄둔 채 직접 프로그래밍을 하거나, 손수 디자인한 4미터 높이의 책장에 계속 쌓여가고 있는 SF와 판타지 소설 컬렉션을 읽으면서 시간을 보내기도 한다.
작가, 연사, 강사, 개발자, 창업가, 관리자, 블로거, 독서가, 몽상가, 리더 그리고 자유 사상가다. 네덜란드인이라는 점이 그의 기이한 재능을 설명해준다. 1994년 델프트공과대학에서 소프트웨어 공학을 전공하고 석사 학위를 취득한 후 팀 리더, 관리자, 경영진의 위치에서 네덜란드의 다양한 비즈니스를 창업하거나 이끌며 바쁜 나날을 보냈다. 가장 최근에는 네덜란드에서 가장 큰 전자 상거래 솔루션 공급 업체 중 하나인 ISM eCompany의 CIO를 맡았다. 관리자로서 소프트웨어 개발자, 개발 관리자, 프로젝트 관리자, 품질 관리자, 서비스 관리자 그리고 실수로 채용했던 몇몇 캥거루들을 이끈 경험이 있다.

관리자의 관점으로 본 소프트웨어 개발과 복잡성 이론에 관심이 많다. 작가로서 많은 잡지에 논문과 기사를 기고했으며, www.noop.nl이라는 블로그를 운영 중이다. 연사로서 정기적으로 세미나와 콘퍼런스에서 강연을 한다. 강사로서 매니지먼트 3.0 모델을 기반으로 워크숍도 진행한다. 워크숍에서 ‘사람들에게 활력을 불어넣자’, ‘팀에 권한을 부여하자’, ‘제약 조건을 정렬하자’, ‘역량을 개발하자’, ‘구조를 발전시키자’, ‘모든 것을 개선하자’와 같은 주제들을 다룬다. 하지만 가끔씩 글쓰기, 강연, 교육을 모두 미뤄둔 채 직접 프로그래밍하거나 손수 디자인한 4미터 높이의 책장에 계속 쌓여가고 있는 SF와 판타지 소설 컬렉션을 읽으면서 시간을 보내기도 한다. 로테르담(네덜란드)에서, 그리고 가끔은 브뤼셀(벨기에)에서 파트너인 라울과 함께 살고 있다. 두 명의 아이, 그리고 헤오르허라는 상상 속의 햄스터와 함께 산다.

21세기 창의 조직이 살아남고 번창하도록 돕기 위해 매니지먼트 분야를 개척하고 있다. 그의 구체적인 게임, 도구, 실천법을 활용하면 더 적은 관리자로 더 좋은 관리를 도입할 수 있다.
자신을 크리에이티브 네트워커(creative networker)라고 부른다. 그러나 때로는 작가, 연사, 강사, 창업가, 삽화가, 관리자, 블로거, 독서가, 몽상가, 리더, 자유 사상가 그리고 … 네덜란드 남자다. Inc.com 선정 50대 리더십 전문가, 50대 리더십 혁신가, 100대 위대한 리더십 연사이며, 2008년부터 창의 경제, 애자일 관리, 조직 변화, 개인 개발에 대한 아이디어를 다루는 NOOP.NL이라는 인기 블로그를 쓰고 있다.
애자일 조직에서 관리자의 역할을 설명하는 책인 『매니지먼트 3.0』(에이콘, 2018)의 저자이고, 변화 관리에 대한 슈퍼 모델을 설명하는 『세상을 바꾸는 방법(How to Change the World)』이라는 소책자를 쓰기도 했다(management30.com). 그리고 비즈니스 네트워크 해피멜리(Happy Melly)의 설립자이며(happymelly.com), 또한 전 세계 비즈니스 세미나와 콘퍼런스에 꾸준히 초대받는 연사이기도 하다(jurgenappelo.com).
1994년 델프트 공과대학에서 소프트웨어 공학을 전공하고 석사 학위를 취득한 후, 팀 리더, 관리자, 경영진의 위치에서 네덜란드의 다양한 비즈니스를 창업하거나 이끌며 항상 바쁜 나날을 보냈다. 100명의 소프트웨어 개발자, 개발 관리자, 프로젝트 관리자, 비즈니스 컨설턴트, 품질 관리자, 서비스 관리자였으며, 실수로 채용했던 몇몇 캥거루 떼를 이끈 경험이 있다.
요즘은 혁신적인 강의 자료, 책, 그 밖의 독창적인 콘텐츠를 개발하는 데 전념하고 있다. 그러나 가끔 모든 일을 미뤄둔 채 직접 프로그래밍을 하거나, 손수 디자인한 4미터 높이의 책장에 계속 쌓여가고 있는 SF와 판타지 소설 컬렉션을 읽으면서 시간을 보내기도 한다.